VivoBlog
© 2026 VivoBlog
گیمینگ

گودزیلا تنها موجودی است که قدرت روبرو شدن با GTA 6 را دارد

گودزیلا تنها موجودی است که قدرت روبرو شدن با GTA 6 را دارد

طی دو هفته اخیر، حجم عظیمی از تاریخ انتشار بازی‌های ویدیویی پاییز اعلام شده است. اما تقریباً هیچکدام از این بازی‌ها در ماه نوامبر عرضه نمی‌شوند. ناشران بازی از تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) که مربوط به انتشار بازی Grand Theft Auto 6 است، فرار می‌کنند و بازی‌های خود را به سپتامبر شلوغ و اکتبر شلوغ‌تر منتقل می‌نمایند. برای روبرو شدن با GTA به یک هیولای خاص نیاز است، اما آتاری (Atari) آدم مناسب این کار را می‌شناسد: گودزیلا.

مقابله‌ای هوشمندانه با غول دنیای بازی‌ها

در بهترین نمونه‌ی برنامه‌ریزیِ ضدحملّاتی امسال، آتاری بازی Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered را در تاریخ ۳ نوامبر (۱۲ آبان) منتشر می‌کند. این بازی در حال حاضر یکی از تنها عناوینی است که تاریخ انتشار نوامبر ۲۰۲۶ را دارد. من در رویداد Summer Game Fest این نسخه بازسازی شده را تجربه کردم و بازی فراموش شده‌ای را دوباره کشف کردم که فوق‌العاده سرگرم‌کننده است. چه کسی به کاوش در یک شهر واقع‌گرایانه اهمیت می‌دهد، وقتی که می‌توانی یک شهر را ویران کنی و در همان حال، کینگ گیدورا (King Ghidorah) را به زمین بکوبی؟

بازی اصلی و نسخه بازسازی شده؛ از GameCube تا Unreal Engine 5

اگر با این بازی آشنا نیستید – و اگر نیستید جای سرزنش ندارد – بدانید که Godzilla: Destroy All Monsters Melee یک بازی مبارزه‌ای با هیولاها (کایجو) بود که در سال ۲۰۰۲ به صورت انحصاری برای کنسول GameCube منتشر شد. در آن زمان یک موفقیت بزرگ انتقادی نبود، اما بعدها به یک اثر کالت (محبوب در میان گروه خاص) تبدیل شد. نسخه بازسازی شده آتاری به دنبال جان تازه‌ای بخشیدن به این بازی مبارزه‌ای است. استودیوی Pipeworks Studios (که اخیراً به عنوان استودیوی پشتیبان روی بازی Marathon کار کرده بود) بازگشته تا بازی را در موتور آنریل انجین ۵ بازسازی کند.

ظاهر جدید بازی احتمالاً کمی بحث‌برانگیز خواهد بود. استودیوی Pipeworks جذابیت لاستیکی و دست‌ساز بازی اصلی را با یک ظاهر براق و مدرن عوض کرده است، اما همچنان حس می‌شود که با اسباب‌بازی‌های بزرگ در مجموعه‌های شهری بازی می‌کنید. جدا از آن، تغییرات دیگر هوشمندانه هستند. محیط‌ها کمی گسترش یافته‌اند تا فقط یک میدان مبارزه مربعی شکل نباشند، حالت چندنفره آنلاین اضافه شده است، و به درخواست طرفداران، مکانیکاگودزیلا (Mechagodzilla) ظاهری از دوره شووا (Showa-era) پیدا کرده است.

گیم‌پلی: ویرانی، سرگرمی و بامزگی محض

تمام چیزی که واقعاً اهمیت دارد این است که هیولاها تخریب می‌کنند و شهرها منفجر می‌شوند. اگرچه این بازی عمیق‌ترین بازی مبارزه‌ای نیست، اما به عنوان یک بازی رقابتی معمولی به طرز مسخره‌ای سرگرم‌کننده است. ضربات سنگین و احمقانه هستند، مثل این است که در حال بازی کردن یک بازی کشتی حرفه‌ای اغراق‌آمیز باشید. شما اینجا هستید که گودزیلا را هالتر بزنید و لاشه پوکیده‌اش را به یک آسمان‌خراش پرتاب کنید. آجر بخور، احمق!

همه چیز روی یک دسته بازی مدرن به طور شهودی عمل می‌کند و ماهیت «بگیر و بازی کن» نسخه اصلی را حفظ کرده است. برای آنهایی که عمق بیشتری می‌خواهند، نکات ریز کافی برای یادگیری وجود دارد. تا پایان دموی من، خیلی خوب یاد گرفته بودم که یک هیولا را به اندازه کافی دور پرتاب کنم تا با خیال راحت حمله نفس اتمی خود را از فاصله دور راه‌اندازی کنم. شاید طرفداران مدرن بازی‌های مبارزه‌ای بتوانند پتانسیل استفاده نشده‌ای را در این گوهر کم‌توجه پیدا کنند. اما اگر هم پیدا نکنند، من شب را از دست نمی‌دهم. تنها چیزی که برای من اهمیت دارد این است که مکانیکاگودزیلا مگالون (Megalon) را بالای سر خود ببرد و آنقدر محکم با نفس لیزر به او شلیک کند که آن بیچاره در هوا معلق بزند. این، به نظر من، بازی‌های ویدیویی است.

استراتژی آتاری؛ هنر برنامه‌ریزی ضدحملاتی

به طور کلی، به نظر می‌رسد آتاری تنها ناشری است که می‌داند چگونه با GTA 6 برخورد کند. بازی Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered نوع خاصی از نوستالژی را هدف قرار می‌دهد که با بازی درخشان جدید راک‌استار (Rockstar) اشتراکی ندارد. شاید حرکت هوشمندانه‌تر و جسورانه‌تر آتاری، انتشار بازی Barbie: Rewind (مجموعه‌ای از بازی‌های کلاسیک باربی) در تاریخ ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان) باشد – فقط یک هفته قبل از GTA 6. آتاری روی این ایده شرط بسته است که تقاطع زیادی بین بچه‌های نوستالژیک (که با بازی‌های قدیمی باربی بزرگ شده‌اند) و طرفداران GTA وجود نخواهد داشت. (راستش من خودم از هر دو خیلی ذوق‌زده هستم.)

آینده برنامه‌ریزی ناشران در برابر غول‌ها

ناشران بیشتری می‌توانند از آتاری پیروی کنند، به خصوص با توجه به ازدحام سپتامبر و تبدیل آن به یک بتل رویال. آیا واقعاً بازی Minecraft Dungeons 2 (یک بازی کودکانه) آسیب زیادی می‌دید اگر دو هفته قبل از یک شبیه‌ساز جنایی خشن منتشر می‌شد؟ آیا طرفداران بازی‌های ترسناک برای بازی Silent Hill: Townfall حاضر نمی‌شوند اگر تاریخ انتشار آن خیلی به GTA 6 نزدیک باشد؟ یک هنری برای برنامه‌ریزی ضدحملاتی وجود دارد و گودزیلا به همه نشان می‌دهد که چگونه انجام می‌شود.

نکته پایانی: آتاری با انتشار نسخه بازسازی شده Godzilla: Destroy All Monsters Melee در تاریخ ۳ نوامبر (۱۲ آبان) و مجموعه بازی‌های باربی در ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان)، درست در آستانه انتشار بازی GTA 6 (۱۹ نوامبر)، یک استراتژی هوشمندانه ضدحملاتی را در پیش گرفته است. این بازی مبارزه‌ای که با آنریل انجین ۵ بازسازی شده، حالت آنلاین و محیط‌های بهبودیافته دارد، تجربه‌ای سرگرم‌کننده و نوستالژیک را برای طرفداران هیولاهای غول‌پیکر فراهم می‌کند.

VivolS (مدیر)
31 مقاله 303 بازدید پروفایل

نظرات (0)

اولین نفر باشید!

برای ثبت نظر وارد شوید